ビジュアルデザイン学科 キャラクターデザイン専攻
BECOME! 幅広いジャンルを股にかける、気鋭のキャラクターデザイナー。
ディズニーや日本のアニメなど、誰もがよく知っているキャラクターの登場からすでに半世紀以上。現在では、日々加速するIT技術の進化と多様化、キャラクタービジネスマーケットの国際的な広がりなどによって、TVゲームやグッズなど、新たなキャラクターが求められるフィールドも拡大。効果的なビジュアルコミュニケーションを演出するキャラクターデザインの重要性は、ますます高まってます。本専攻では、基礎的な知識、技術をしっかりと学んだうえで、メディアの枠組みにとどまらず、ゲーム、携帯電話、WEB、出版、広告、商品、雑貨など幅広いジャンルで活躍できる実力を養成。知的財産やビジネス展開についても理解を深め、デザインからコンセプトワークまでこなせるプロフェッショナルとしての力を身につけます。

FLOW FOR 2YEARS
1年次カリキュラム |
その他のカリキュラム |
入学後の習得目標 |
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ベーシックデザイン カラープランニング デザイン史 基礎CG 視覚伝達論 就職対策 卒業制作 など |
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キャラクターデザイナー |
タイポグラファー |
など |
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