
- 描く才能を最大限に、将来へ活かすために。
- イラストレーションは、雑誌・広告・パッケージなど、あらゆるコミュニケーションメディアが表現の舞台。自由なイマジネーションが求められるゲーム業界なども新しい才能の出現SDGSを待っています。本専攻は、発想力・描写力・表現力はもちろん、デザインセンスも鍛えるカリキュラムで、クライアントのオーダーに応えながら作品にストーリー性・時代性、そして 独特の個性を息づかせる能力を養成。アナザーワールドを描き出す、明日のクリエイターを育てます。
- CG
- Illustrator、Photoshopの技術・画像加工・CG制作・DTP実習まで就職に有利なスキルを習得。
- 人形造形
- 人体骨格学習や粘土造形実習、空間把握演出実習などで、3Dの世界を創る力を養成。
- イラスト実務
- 様々なタッチに挑戦し、多彩なイラスト技術を習得。オーダーやニーズを読み取る力も養成。
■1年次カリキュラム
- カラープランニング
- 色彩構成の基礎を学び、作品制作に幅広く対応できるように学習する。
- 表現技法
- 様々な画材にふれ、感性をのばし、空間・質感表現技術を学ぶ。
■2年次カリキュラム
- イラストレーションII
- テーマの追求から始め、オリジナル作品の制作を各種材料体験を通じて学習する。
- 応用CG
- CG作画技術のみならず、自分のイラストを実際にパッケージやポスターとして活かす為のスキルを学ぶ。
■その他のカリキュラム
イラストレーションI・III
デッサン
デザイン論
ビジュアルデザイン
プレゼンテーション
ベーシックデザイン
応用CG
就職対策
■入学後の習得目標
- STEP1
- デザインに必要な平面・空間構成の方法論を学び、あらゆるデザインワークスに対応できるように基礎を学習する。
- STEP2
- 自分の作風を活かしながら、発注者の要望に合ったイラスト作品制作ができる方法論を身につける。
- STEP3
- ペン画・パステル画からパソコンでのイラスト制作まで、さまざまな技法と画材を使い分け、オリジナリティーあるイラストの表現力を習得。


